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Alexis Campos
9 jun 20202 Min. de lectura
ACÚSTICA EN TIEMPOS DE PANDEMIA
En estos días hemos visto a lo largo de países mayormente europeos la re apertura de muchos espacios culturales dedicados a la música...
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Alexis Campos
20 ago 20183 Min. de lectura
ENTREVISTA CON ALEJANDRO BIDONDO - SEGUNDA PARTE
Continuamos con la segunda parte de la entrevista con Alejandro Bidondo, espero la disfruten..... Últimamente te vi muy interesado en la...
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Alexis Campos
19 ago 20185 Min. de lectura
ENTREVISTA CON ALEJANDRO BIDONDO - PRIMERA PARTE
Volvemos luego de otro largo receso con una entrevista a un profesional que tuve la suerte de conocer en AES Latinoamérica 2005 en Lima,...
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Alexis Campos
1 ago 20181 Min. de lectura
AUDITORIUM ACOUSTICS 2018
Este año en la ciudad de Hamburgo en Alemania, se realizará una nueva conferencia sobre acústica de salas de concierto. Los ponentes de...
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Alexis Campos
28 ene 20183 Min. de lectura
ENTREVISTA A BRIAN HAMILTON
Después de un prolongado receso por fiestas, volvemos con una interesante entrevista a Brian Hamilton, investigador de la Universidad de...
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Alexis Campos
16 dic 20173 Min. de lectura
MODELOS HÍBRIDOS EN LA SIMULACIÓN ACÚSTICA DE SALAS
Ya habiendo hecho un recuento de los conocidos Ray Tracing (RTM) e Image Source (ISM), pasamos a la descripción de los modelos híbridos....
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Alexis Campos
5 dic 20173 Min. de lectura
IMAGE SOURCE
Los primeros análisis realizados mediante Image Source fueron descritos por Cremer [1] y Mintzer[2] en la década de los 40. Sin embargo...
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Alexis Campos
2 dic 20173 Min. de lectura
RAY TRACING
Todo empezó en Noruega Hay que destacar que las publicaciones de Schoreder [1] y Krokstad [2] son fundamentales para un entendimiento a...
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Alexis Campos
30 nov 20172 Min. de lectura
Introducción al Blog
La primera vez que alguien utilizó el concepto de que el poder de cálculo de una computadora podría ser usado para la acústica de salas...
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Alexis Campos
30 nov 20172 Min. de lectura
ACÚSTICA GEOMÉTRICA
Empezaremos hablando de los 2 métodos más usados al momento de calcular un recinto con un software convencional de acústica, ray tracing...
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